共计 8 篇文章

动起来

控制太空船移动 如果屏幕中的东西都不会动,是不能称其为做游戏的。现在基地中的太空船都不受任何控制,至少我们应该能够操作它左右移动才对。下面将演示如何通过左右移动鼠标指针,来控制飞船运动。听起来不错,是吧? 当然这只是一种非常简单的做法,如果你想详细了解如何处理用户输入可以看看这个。 package mygame; import com.jme3.app.Application; import com.jme3.app.SimpleApplication; import com.jme3. ...

可视化

在教程的第一部分中,我们完成了基本的初始化工作,建立了游戏的骨架,并在屏幕上显示了一个孤零零的太空船,但是依然与实体系统没什么关系。好吧,其实我们创建了一个关于ES的类,只是没有实际用上它。我们在这篇教程中会用到它的,我保证。 我们需要入侵者 一个“太空入侵者”游戏没有“入侵者”,是称不上“太空入侵者”游戏的。所以请启动你的Blender,做个“入侵者”模型吧。当然,如果你不想浪费时间,我在google drive为你分享了一个我做的模型, ...