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jME3的资产管理与文件系统

本文目标 经常有朋友问这么几个问题: 怎么用jME3显示3D模型? 怎么用jME3显示一张图片? 为什么发生AssetNotFoundException异常? 我的模型为什么是黑漆漆的? 回答这些问题,一般我会先问他/她使用的是什么开发工具,然后教他/她在自己的IDE中建立资产目录结构,把模型和纹理放到同一个文件夹。我还会再发一段用 AssetManager 来导入3D模型的代码,让他/她参考着来修改自己的代码。 不过这并没有什么鬼用,问的人实在太多了,我没有精力一一指导。因此,我打算写一套文章来详细分析解决方法。以后再有人问我这些问题,就可以让他们来这些文章中寻找答案。 问题分析 先引用《 ...