自我介绍
少年时因沉迷游戏而热衷于编程,后立志投身软件行业,大学软件工程专业毕业后即从事教育培训工作至今。
- 游戏爱好者
- 软件工程师
- 教育工作者
个人总结
- 好吃、好静、好行游、好为人师。
- 不贪得、不好施、不热心、不急躁、不矫情。
- 沉迷生存、建造、自虐、角色扮演类游戏。
- 喜欢剑与魔法,喜欢正面对决。
- 擅长种田/发展/解密/攀科技。
- 不擅长FPS、动作类、PVP。
主要技能
- 软件分析和设计
- 传统面向过程分析和设计
- 面向对象分析和设计
- 项目管理
- 个人软件过程
- 团队管理/成本管理
- SCRUM敏捷过程
- 传统软件开发技能
- Java
- C/C++/MFC
- C#/.Net
- HTML5/CSS/JavaScript
- Android
- 游戏开发
- jMonkeyEngine游戏引擎
- blender3D建模 (刚入门,学习中)
- GLSL (刚入门,学习中)
- 数据库
- 关系代数
- 数据库设计和建模
- Power Designer
- DBMS:Oracle、SQL Server、MySQL、Sqlite3、h2
正在学习/巩固
- 计算机网络
- 计算机图形学
- 操作系统